也许这是他的遗愿 那一刻我忽然感觉 那些NPC都像是活生生的人 而并不只是一段冰冷的程序 我从未想过有一天我会和游戏里的人物成为朋友 也从未想过会因为一场不期而至的离别感到难过 一个是行军过于仓促 战线拉得太长 队伍的首尾互相照应不上 前面的队伍打起来后面紧跟着就挤成了一团 再一个是对于装甲优势过于自信 低估了气候因素对机动性的影响 几名增援过来的警卫站在附近执勤 监督着几名战俘将尸体拖到空地上排着 尸体很好辨认警卫们都穿着黑大衣 掠夺者们的装束这大多套着件很丑的毛皮 详情
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